2025.08.05

はぴテク相談室:ジブリ映画+ゼルダの伝説で幸せ

相談者

最近なんだか毎日がパッとしなくて…仕事でも家でも、なんとなく気力がわかないんですよね。気分転換になにかできることってあるんでしょうか?

はぴテクさん
はぴテクさん

それは、なんとなくぼんやりした毎日が続いている感じですね。実はちょっとユニークな研究があって、「ゼルダの伝説(ゲーム)」と「スタジオジブリの映画」が幸福感にどう影響するかを調べたものがあるんです。インペリアル・カレッジ・ロンドンなどの研究チームが、518人の若者を対象にランダムに条件を割り振って調べた実験なんですよ。

相談者

え、ゼルダとジブリ!?それって娯楽の話ですよね?幸福感と関係があるんですか?

はぴテクさん
はぴテクさん

そうなんです!研究では「何もしない」「ジブリだけ見る(7分)」「ゼルダだけプレイする(30分)」「ゼルダ+ジブリ両方」の4グループに分けて、その後の幸福度を測りました。幸福度スコア(9点満点)を見ると、何もしないグループが約2.4点だったのに対して、ジブリだけで約3.9点、ゼルダだけで約3.6点、そして両方合わせると約5.6点まで上がったんです。

相談者

わあ、両方合わせると特にぐっと上がるんですね!なぜ組み合わせるとそんなに効果があるんでしょう?

はぴテクさん
はぴテクさん

研究者たちはこう考えています。ゼルダのゲームは「探索する楽しさ」「ゲームの中で成長する達成感」「困難を乗り越える目的意識」など、今この瞬間に主体的に動く感覚や未来への冒険心を育てます。一方ジブリ映画は、子供の頃の安心感や懐かしさ(ノスタルジア)を呼び起こして、過去の自分とのつながりを感じさせてくれる。この「今・未来への前向きさ」と「過去への温かいつながり」が同時に満たされることで、精神的なエネルギーが回復するのではないか、と考えられているんです。

相談者

なるほど…でも私、最近ゲームも映画も「なんとなくやる気が出ないなぁ」って感じで手が伸びなかったんですよね。そんな状態でも効果あるんでしょうか?

はぴテクさん
はぴテクさん

それはとてもリアルな感覚ですよね。今回の研究では、参加者が特別にやる気に満ちていたわけではなく、実験として割り振られてやってみた、という状況でも幸福度の変化が見られました。ゼルダはたった30分、ジブリにいたっては7分の抜粋を見るだけだったんです。「まず短い時間だけやってみる」というハードルの低さがポイントかもしれません。

相談者

7分でいいなら、ちょっと試せそうです!ジブリはどんなシーンが使われたんですか?

はぴテクさん
はぴテクさん

具体的なシーンの詳細は論文には明記されていないのですが、「となりのトトロ」や「魔女の宅急便」が使われたと記されています。研究者たちが注目したのは「ノスタルジア(懐かしさ)」を呼び起こす力で、子供の頃の安全で愛されていた感覚、田舎の風景、家族との食事など普通の瞬間の温かさが効いているのではないかと考えられています。

相談者

確かに、トトロとか見ると自然と懐かしくなりますよね。ゲームの方は、ゼルダ以外でも同じ効果があるんでしょうか?

はぴテクさん
はぴテクさん

良い質問です!この研究で使われたのはあくまで「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」という特定のゲームです。広大な自然を自由に探索できるオープンワールドのスタイルや、穏やかな音楽、自分のペースで進められる点が関係しているかもしれないと研究者は述べています。他のゲームにも同じ効果があるかどうかは、まだ研究されていないので、「ゼルダ特有かもしれない」という点には注意が必要ですね。

相談者

研究の対象者はどんな人たちだったんですか?私みたいな一般の社会人にも当てはまるのかな?

はぴテクさん
はぴテクさん

参加者は大学院生が対象でした。なので、社会人全般や他の年代の方に同じことが言えるかどうかは、正直まだわからないんです。また今回の測定は「実施後の幸福度のみ」を計測していて、やる前との変化を比べたわけではないことも覚えておいてほしいポイントです。研究者も「探索的な試み」と位置づけているので、これはあくまで「こういう傾向が見られた」という段階の知見です。

相談者

なるほど、まだ発展途上の研究なんですね。でも、気力がわかない日にジブリを少し見てみる、というのは試してみる価値がありそうです!

はぴテクさん
はぴテクさん

そうですね!「過去の懐かしさ」と「今ここで何かに取り組む感覚」をセットで味わうことが幸福感に関連しているらしい、という視点は日常にも取り入れやすいヒントだと思います。例えば、好きなジブリ作品を少し見てから、ゼルダでも他の好きな活動でも、自分のペースで何かを探求してみる、という組み合わせを試してみてください。どんな変化があるか、少し楽しみにしながらやってみるのもいいかもしれませんよ。

■ 今日のまとめ

  • ゼルダの伝説(30分)とジブリ映画(7分の抜粋)の組み合わせが、何もしない場合と比べて幸福度スコアの上昇と関連していることが、518人を対象としたランダム化実験で示されました。
  • ゲームは「探究心・達成感・目的意識」など今と未来への主体的な感覚を、ジブリは「懐かしさ・過去とのつながり」を呼び起こすとされており、この二つを組み合わせることで精神的なエネルギーの回復につながる可能性があると研究者たちは考えています(いずれも仮説段階)。
  • 短い時間(ジブリは7分)でも変化が見られた点は日常への取り入れやすさを示していますが、対象が大学院生に限られること・実施後の幸福度のみの測定であることなど、研究の限界にも注意が必要です。

■ 出典・注意事項

  • Annisa Arigayota et al., 'Effects of The Legend of Zelda: Breath of the Wild and Studio Ghibli Films on Young People's Sense of Exploration, Calm, Mastery and Skill, Purpose and Meaning, and Overall Happiness in Life: Exploratory Randomized Controlled Study', JMIR Games, 2025/8/1. https://games.jmir.org/2025/1/e76522/

  • 【注意事項】本研究は対象が大学院生に限定されており、社会人や他の年齢層への一般化には慎重さが必要です。

  • 【注意事項】幸福度は介入後のみ測定されており、介入前後の変化を比較したものではありません。グループ間の比較である点に留意が必要です。

  • 【注意事項】本研究は探索的試験(Exploratory RCT)であり、因果関係を確定するものではなく、関連の傾向を示すものです。

  • 【注意事項】ゲームの効果はゼルダ特有の特性(オープンワールド・自然描写・穏やかな音楽など)が関係している可能性があり、他のゲームに同じ効果があるかは不明です。

投稿者によるコメント・補足(1件)
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研究自体の紹介はこちら😊
ジブリ映画+ゼルダの伝説で幸せ
https://wellbeing-archive.pages.dev/posts/2025-08-05-1754431202/

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